Imprimir un QR a dos colores en Bambu Studio y PrusaSlicer, paso a paso
El archivo que descargas de QRtoPrint es un 3MF con dos objetos ya separados: la base y el código. Solo tienes que decirle al laminador qué filamento va en cada uno. Aquí va el proceso exacto en los tres programas más usados.
Antes de empezar: cómo está hecho el archivo
- Base («Base»): el soporte, el llavero o la placa, en el color claro.
- Código («Codigo»): los módulos del QR, hundidos 0,15 mm respecto a la superficie, en el color oscuro.
- Las dos piezas ya están colocadas en su sitio y se tocan ligeramente para que el laminador las una sin huecos. No las muevas por separado.
Si tu laminador abre el archivo y te pregunta si quieres cargarlo «como un solo objeto con varias partes», di que sí. Es lo que necesitas.
Bambu Studio (con AMS)
- Archivo → Importar → elige el 3MF. Acepta «Cargar como un objeto con varias partes».
- En la lista de objetos de la derecha verás «Base» y «Codigo» dentro del mismo objeto.
- Pulsa en «Base» y en el desplegable de filamento elige el 1 (tu color claro). Pulsa en «Codigo» y elige el 2 (tu color oscuro).
- Comprueba en «Filamentos» que el 1 es claro y el 2 es oscuro. El contraste es lo que lee el móvil: blanco/negro, blanco/azul marino o beige/negro funcionan muy bien. Evita gris/negro y rojo/negro.
- Altura de capa 0,2 mm, relleno 15 %, sin soportes. Las paredes a 2 perímetros.
- Lamina, revisa en la vista previa que la última capa del código sale del color oscuro, e imprime.
Truco para ahorrar purga: como el cambio de color solo ocurre en las últimas capas, la torre de purga es pequeña. Si quieres reducirla todavía más, baja el «volumen de purga» entre esos dos colores a 100–120 mm³ en Filamentos → Purga.
Bambu Studio (sin AMS, una sola boquilla)
Sin AMS también se puede: el laminador parará la impresión para que cambies el rollo a mano.
- Asigna igualmente filamento 1 a «Base» y 2 a «Codigo».
- Lamina y ve a la vista previa. Mueve la barra de capas hasta la primera capa donde aparece el color 2.
- Pulsa el botón derecho sobre esa capa → «Añadir pausa». La impresora se detendrá ahí, cambias el filamento, purgas un poco y continúas.
PrusaSlicer y OrcaSlicer
- Archivo → Importar → Importar STL/3MF. Si pregunta, carga como objeto con varias partes.
- Despliega el objeto en la lista de la derecha. Botón derecho sobre «Codigo» → «Cambiar extrusor» → 2. «Base» se queda en el 1.
- Con una impresora de un solo extrusor: en la vista previa, en la capa donde empieza el código, pulsa el «+» de la barra lateral para añadir un cambio de color (M600). La impresora te avisará para cambiar el rollo.
- Altura de capa 0,2 mm, 2 perímetros, 15 % de relleno, sin soportes.
Cura
Cura no gestiona bien los 3MF de varias partes. Descarga en su lugar los dos STL separados desde el botón «STL» de la herramienta, importa los dos, selecciónalos y usa «Fusionar modelos» (Ctrl+Alt+G). Luego asigna cada parte a un extrusor o añade una pausa en la capa del código.
Ajustes que marcan la diferencia
| Ajuste | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Altura de capa | 0,2 mm | El código está hundido 0,15 mm: con 0,2 se completa en una capa limpia. |
| Primera capa | 0,2 mm, lenta | El llavero y la placa se imprimen boca abajo; la primera capa es la cara visible. |
| Relleno | 15 % giroide | Suficiente para un llavero; para la placa de pared puedes bajar al 10 %. |
| Planchado (ironing) | Activado solo en la cara superior | Alisa la superficie del soporte de mesa, donde el QR va arriba. |
| Soportes | No | Ningún modelo de esta web los necesita. |
Prueba rápida antes de la pieza completa
Imprime solo la parte «Codigo» (ocúltala o elimina «Base» en una copia) con el color oscuro sobre la cama. Tarda menos de 10 minutos y te dice si el tamaño de módulo es suficiente para tu boquilla. Si se lee, imprime la pieza entera con confianza.
Descargar mi 3MF a dos colores
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